Fortnite sigue siendo el juego con el mayor número de usuarios activos mensuales en PS, PC y Xbox.
2022 se está terminando y la consultora Newzoo ha compartido su resumen del año en videojuegos, un informe ya tradicional en cada diciembre.
En este documento, la firma menciona cuánto dinero ha movido la industria en los 12 meses, pero también los juegos que más usuarios obtuvieron durante este año. ¿Sorpresas? Pocas.
Te recomendamos
El 2022 en ingresos
De acuerdo con el reporte, 2022 dejará ingresos totales valorizados en 184.4 mil millones de dólares, una cifra menor con respecto al 2021 en 4.3 %.
La división que más dinero gana es la de celulares, con 92.2 mil millones de dólares obtenidos, aunque también con un retroceso con respecto al año pasado en un 6.4 %. Quien sí creció fue el juego en PC, con una recaudación de 38.2 mil millones de dólares.
“Este pronóstico revisado puede parecer un revés para el mercado de los juegos, pero la suma de los ingresos generados entre 2020 y 2022 es casi 43 mil millones de dólares más alta de lo que pronosticamos originalmente antes de la pandemia”, señala Tom Wijman, analista principal de la firma.
Te recomendamos
El 2022 en videojuegos
En cuanto a títulos en específicos, el reporte ha brindado un dato muy importante: solo un juego lanzado este mismo año se encuentra dentro del top 10 de los más jugados en multiplataformas.
En este caso es Call of Duty: Modern Warfare II, lanzado en octubre de este año, que en conjunto con Warzone 2.0 se encuentra en la cuarta posición.
El líder de la industria sigue siendo Fortnite, quien se mantiene en el primer lugar según el número de usuarios activos mensuales (MAU).
Minecraft, GTA V, ROBLOX, Apex Legends, Rocket League, Fall Guys y FIFA 22 completan el listado.
“El hecho de que la lista tenga siete entradas repetidas no es sorprendente. Después de todo, estos son juegos de servicios en vivo diseñados para retener a los jugadores y mantenerlos comprometidos, a diferencia de los títulos premium de pago por juego en los que el desarrollador también quiere incentivar a los jugadores para que compren su próximo lanzamiento”, finaliza el documento.
Te recomendamos
Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify.
Comparte esta noticia
Siguenos en