Fortnite consigue su máximo número de jugadores en la historia gracias al regreso de su primer mapa

La temporada OG trae de regreso varios elementos de la primera temporada. | Fuente: Epic Games

Fortnite alcanzó los 44,7 millones de jugadores en total el sábado.

El videojuego Fortnite, a 6 años de su lanzamiento como un battle royale, ha obtenido su máximo número de jugadores en un solo día con 44,7 millones de personas en total el pasado sábado.

Los usuarios registraron también 102 millones de horas de juego, marcando así el día más importante en la historia de título. Y todo gracias a la nostalgia.

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El regreso de lo clásico

Fortnite inauguró el viernes el Capítulo 4 Temporada 5, apodado como OG.

Para estos días, el videojuego ha traído de regreso la mayoría de características que tenía en su primera temporada, especialmente el mapa de la isla original de 2018.

En este ambiente, también retornaron armas y locaciones clásicas con la que los jugadores comenzaron sus aventuras en este popular juego.

“Qué manera de empezar las cosas a lo grande”, mencionó el equipo de Fortnite en español en X. “Estamos emocionados con la respuesta a #FortniteOG. Ayer fue el mayor día de la historia de Fortnite, con más de 44,7 MILLONES de jugadores y 102 MILLONES de horas de juego. A todos los jugadores de Fortnite, veteranos y nuevos, ¡GRACIAS!”.

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Números en verde

El número de jugadores simultáneos (o aquellos que juegan activamente al mismo tiempo) también ha aumentado durante todo el fin de semana, rompiendo continuamente los máximos históricos anteriores.

Solo el viernes, se registraron 3.9 millones de jugadores a la vez, según Fortnite.gg.

El sábado el monto subió a 6.1 millones de usuarios, mientras el domingo había 5.5 millones de jugadores al mismo tiempo.

Esta nueva temporada solo durará un mes, por lo que, si aún no pruebas el juego, te quedan unas 3 semanas más para poder hacerlo.

Sin embargo, el éxito de Fortnite OG llega tras la noticia de que Epic Games despidió a 830 empleados, un 16 % de su plantilla.

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Apasionado de los esports desde joven, afición que me permitió acceder al mundo del periodismo. Escribo sobre videojuegos, tecnología, criptomonedas, ciencias y lucha libre en RPP Noticias.

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